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Illustration mit Stadt Stockholm und im Hintergrund das Meer mit Papierbooten

Wasserwege – Ein Papierspiel entsteht

Nachdem Erfolg von Wanderwege – Pfade des Goldsteigs wollte ich unbedingt einen würdigen Nachfolger. Keine Sorge: Es wird kein billiger Abklatsch. Der Nachfolger hört auf den Namen Wasserwege und wir legen keine Karten, sondern shippern mit Papierbooten durch die Stockholmer Schärgärten.

Vom Wandern zum Shippern

An Wanderwege habe ich ziemlich lange gefeilt. Die Spielmechanik habe ich zuvor schon in Queen of the Stream verwirklicht. In Queen of the Stream werden Internettechnologien vermittelt und das Spiel wurde als Give-Aways auf Messe ausgeteilt. Aufbauend auf dem guten Feedback erschien bald der Gratis Download Wanderwege (Gratis Download). Der Download knackt bald die 100 Download-Grenze und das ist für mich immer ein gutes Zeichen.

Nachdem ich mit meinen ersten drei Papierspielen Wasser Marsch!, Planetenspringer und Schwarzwälder Kirsch im Pop Up Store in Linz gute Erfahrungen gesammelt habe – und noch nicht Pleite gegangen bin – habe ich neue „Wege“ beschritten. Wanderwege – Pfade des Goldsteigs ist das erste Papierspiel mit Illustrationen. Zuvor waren die Spiele mit „einfachen“ Vektor-Grafiken erstellt worden. Diese Grafiken sind günstiger und schneller erstellt. Auch wenn’s Geldbörserl nicht gerne sieht, habe ich mir Illustrationen gegönnt. Und zum Glück habe ich das gemacht, weil es einfach das Spiel extrem aufwertet. Ich bin wie viele auch ein „Optik-Opfer“. 😉

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Brettspielnerd und Gründer von Papierspiele Michael Zelenka

200 Stück habe ich produzieren lassen und die waren bald weg. Wanderwege – Pfade des Goldsteigs ist nach wie vor der Bestseller auf den Messen. Wahrscheinlich weil es leicht erklärt ist und trotzdem eine hohe Spieltiefe hat. Und weil es (wie ich finde) gut aussieht – dickes Dankeschön an den Illustrator Georg Fischer.

Jetzt habe ich eine hohe Messlatte für den Nachfolger. Keine leichte Aufgabe. In Gesprächen fallen bald Wasserwege, Wildwege, Waldwege und Wüstenwege als potenzielle Namen für den Nachfolger. Da hat man auch schon ein Thema und kommt schneller an ein fertiges Spiel. Wasserwege war dann doch das naheliegendste als Nachfolger – obwohl ich den Namen Wüstenwege auch feiere.

Auf der Berlin Con hat alles gegonnen

Auf der Berlin Con 2025 ist ein Autor an mich herangetreten und ich habe noch nicht geahnt, dass aus dem Gespräch ein Spiel wird. Christopher Garbe (links im Bild) hat mit Memo Mission schon eine Spielidee veröffentlicht und stellt mir eine Idee vor, die wie gerufen kommt.

Sein Prototyp Lumina ist ein Spiel mit neun (9) Plättchen, Schiffen, Kristallen (Lumina) und einer Windrose. Das modulare Spielbrett zeigt verschiedene Kanäle durch die man sich durchschlängeln muss, um an die Lumina zu kommen. Dabei ist die Strömung und der Wind ein wichtiges Element, um voranzukommen. Christopher hat Lumina gemeinsam mit seinem Bruder und Neffen (Sebastian & Jannis Garbe) entwickelt.

Foto von Christopher Garbe und Michael Zelenka im grünen Shirt mit Aufschrift Papierspiele auf der Messer Berlin Brettspiel Con.
Foto von Spielidee Lumina mit 9 Karten mit Kanälen und Schiffen und Kristallen

Bei der Vorstellung der Idee hat mein Gehirn schon gerattert. Den Namen Wasserwege hatte ich schon vorher im Gedanken und auch, dass es natürlich – es liegt auf der Hand – ein Spiel mit Schiffen sein sollte. Lumina passte genau ins Konzept. Ich war begeistert von seiner Spielidee.

Lumina (Bild) war mir noch zu abstrakt und am Spielfluss musste ich noch feilen. Da komme ich ins „Spiel“. Venedig oder Amsterdam als Thema kommen für das Spiel leider nicht in Frage – zu unrealistisch. Nach etwas Recherche bin ich auf Stockholm und seinen vielen Inseln gekommen. Dort kann man auch mit Segelschiffen fahren. Das war mir wichtig, denn der Wind spielt in Wasserwege eine wichtige Rolle und Segelschiffe in Venedig oder Amsterdam sind etwas unrealistisch.

Auch wenn ich begeistert war, haben mich die Spielfiguren (Schiffe) etwas abgeschreckt. Spielfiguren aus Papier sind etwas fummelig. Bei Slopecrashers ist es in Ordnung aber bei Wasserwege muss man auf Symbole achten und es ist wichtig wo man steht. Christopher hatte aber eine blendende Idee!

Papierboote als Spielfiguren

Spätestens als Christopher am zweiten Tag auf der Berlin Con mit der Idee kam, die Schiffe als Papierboote zu machen – war ich Feuer und Flamme!

Papierboote für Papierspiele Wasswege. Eine Hand voller Papiersboote in unterschiedlichen Farben.

In den darauffolgenden Wochen haben wir die Spielidee weiterentwickelt und mit einem Prototypen die ersten Tests durchgeführt. Die waren schnell positiv! Dickes Danke an meine Tochter Emilia und an meine Freunde, die mit mir getestet haben. Der erste Blindtest hat auch gut funktioniert und einen Monat später stehen wir vor einem fertigen Spiel, das Christopher, mir und den Tester:innen richtig gut gefällt. Und hoffentlich bald auch euch!

Außerdem habe ich mir noch einen Solo-Modus einfallen lassen. Solo-Spiele werden immer beliebter und selbst ich spiele ab und zu gerne Brettspiel alleine. Im Solo-Modus hat man einen Tag lang Zeit Waren einzusammeln. Mit deiner Sonne, die am Kartenrand fortschreitet, wird der Tag simuliert. Passt sehr schön zum Thema und spielte sich in den Tests „fluffig“ gut.

Wasserwege Weltpremiere

Jetzt geht es um die Feinheiten und die Veröffentlichung von Wasserwege findet am 21. Oktober 2025 statt. Ihr könnt die Neuheit schon jetzt vorbestellen und es landet vor Ende Oktober in eurem Briefkasten.