

1D Schach
66 DownloadsIn dieser Schachvariante gibt es nur eine einzige Dimension. Bei 1D Schach von Doctor Popular bewegst du deine Schachfiguren auf eine Reihe von 16 Schachfelder. Die Regeln sind ähnlich zu Schach und durch die platzsparende Version kann es sogar am Fensterbrett gespielt werden.
Was wird benötigt?
- 4 A4 Papier
- Schachfiguren
- Schere
- Klebstoff
Credits
Spielidee, Grafik und Fotos von Doctor Popular (onedimensionalchess.com).
Ins Deutsche übersetzt von papierspiele.net (Michael Zelenka).
Du kannst das Original Spiel nach CC BY-NC 4.0 Lizenz abwandeln und weitergeben (mit Namensnennung), aber nicht verkaufen.
Downloads
Anzahl PDF: 1
Dateigröße: 3,62 MB
Spielregeln
Spielziel
Ziel des Schachs ist es, den gegnerischen König schachmatt zu setzen, also ihn so anzugreifen, dass er nicht mehr entkommen kann. Abwechselnd ziehen die Spieler:innen mit weißen und schwarzen Figuren. Es gibt verschiedene Figuren mit unterschiedlichen Zugmöglichkeiten. Das Spiel endet, wenn ein:e Spieler:in den König des Gegners schachmatt setzt oder wenn ein:e Spieler:in aufgibt.
Inhalt
- 2 Spielbretter
- Schachfiguren
Doc Pop’s eindimensionales Schach ist eine lustige, innovative Schachvariante, die auf einer einzigen Reihe von 16 Feldern gespielt wird. Die Regeln sind sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Spieler intuitiv und bieten eine erfrischende Abwandlung des klassischen Schachspiels.
Setup
Jeder Spieler wählt eine Farbe und setzt dann eine Figur in dieser Reihenfolge (vom Rand des Spielbretts aus): König, Dame, Turm, Läufer, Springer, Bauer. Die weiße Dame beginnt auf einem weißen Feld und die schwarze Dame auf einem schwarzen Feld. Die letzte Seite des PDFs enthält ein Spielbrett zum Ausschneiden und Zusammensetzen. Bei Bedarf können Sie die Schachfiguren auch ausschneiden, aber es wird empfohlen, echte Schachfiguren zu verwenden.
Figurbewegungen
Bauern
Bauern ziehen nur vorwärts. Beim ersten Zug kann ein Bauer ein oder zwei Felder ziehen, jeder weitere Zug darf nur ein Feld weit sein. Befindet sich eine gegnerische Figur direkt vor einem Bauern, kann der Bauer sie schlagen. Wenn ein Bauer in seinem ersten Zug zwei Felder vorwärts zieht, kann er nicht im selben Zug den Gegner schlagen.

Springer
Springer ziehen oder schlagen, indem sie von ihrem aktuellen Standort aus 2 oder 3 Felder in jede Richtung springen. Springer dürfen über beliebige Figuren springen, können aber nur auf Feldern landen, die leer sind oder auf denen sich eine gegnerische Figur befindet.

Läufer
Läufer bewegen sich entlang jedes zweiten Feldes in beide Richtungen. Wenn ein Läufer auf einem weißen Feld beginnt, zieht er nur über andere weiße Felder (und ignoriert alle Figuren auf schwarzen Feldern). Läufer können beliebig viele Felder in beide Richtungen ziehen, dürfen aber nicht durch Spielsteine auf demselben Farbfeld ziehen, auf dem sie begonnen haben. Wenn der Läufer auf ein Feld mit einer gegnerischen Figur betritt, wird diese Figur geschlagen und der Läufer bleibt stehen.

Turm
Ein Turm kann beliebig viele Felder in beide Richtungen ziehen, darf aber nicht durch eigene Figuren hindurchziehen. Wenn er ein Feld mit einer gegnerischen Figur betritt, wird diese Figur geschlagen und der Turm bleibt stehen.

Dame
Damen können sich entweder wie ein Turm oder wie ein Läufer bewegen. Im Gegensatz zum Läufer ist die Dame nicht gezwungen, während des gesamten Spiels auf demselben farbigen Feld zu bleiben, aber wenn sie sich wie ein Läufer bewegt, darf sie nur auf denselben farbigen Feldern wie ihr aktueller Standort ziehen.

König
Könige können ein Feld in beide Richtungen ziehen oder schlagen. Der König ist die wichtigste Figur auf dem Brett. Wenn er schachmatt gesetzt wird, ist das Spiel zu Ende.

Spielende
Der König eines Spielers ist „im Schach“, wenn er von einer gegnerischen Figur angegriffen wird. Es ist niemals erlaubt, den eigenen König ins Schach zu setzen, und auch keine andere Figur darf in ein Szenario gezogen werden, das den eigenen König sofort ins Schach setzt. Sie gewinnen das Spiel durch Schachmatt, indem Sie den gegnerischen König so angreifen, dass er nicht mehr vom Gegner gefahren werden kann. Um das Spiel zu gewinnen, muss der siegreiche Spieler den gegnerischen König nicht tatsächlich schlagen. Sobald der Schlag unvermeidlich ist, ist das Spiel schachmatt und beendet.Ein Spieler, der weiß, dass eine Niederlage unvermeidlich ist, kann die Partie auch aufgeben, anstatt darauf zu warten, schachmatt gesetzt zu werden. Die Partie kann unentschieden enden, wenn es keinen Sieger gibt. Die häufigste Art, eine Partie unentschieden zu beenden, ist eine Pattstellung. Eine Pattstellung ist eine Situation im Schachspiel, in der der Spieler, der am Zug ist, nicht im Schach steht, aber keinen legalen Zug durchführen kann. Andere Unentschieden sind die Wiederholung, bei der dieselbe Stellung dreimal mit demselben Spieler am Zug vorkommt, und die 50-Züge-Regel, bei der in 50 aufeinander folgenden Zügen von jedem Spieler kein Bauer gezogen und keine Figur geschlagen worden ist.
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