

Lazy Susan (Online)
von IstivanoOnline spielbar„Lazy Susan“ ist ein amerikanischer Ausdruck für Drehteller und genau darum „dreht“ es sich in diesem Spiel. Du drehst den Drehteller um 90 Grad und dann führen alle die abgebildete Aktionen aus. Du schnappst dir Zutaten und willst drei (3) gleiche auf deinem Teller haben. Nur dann gibt es einen Punkt. Aber egal wie du es drehst, nicht immer hast nur du einen Vorteil!
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Credits
Spielidee von Bill Nickeas.
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Kategorien:
Spielregeln
Spielziel
Es gibt 4 verschiedene Aktionen, die dir helfen an Essen ran zu kommen. Schafft du es 3 gleiche Essensarten zu sammeln, gewinnst du.
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Spielaufbau
1. Lege die Drehteller-Karte („Lazy Susan“) in zufälliger Position in die Mitte des Tisches.
2. Jede:r Spieler:in sitzt an einer Seite der Karte. Die Sitzordnung ist wichtig für die Spieldynamik.
3. Platziere die Steinchen in verschiedenen Farben an den Ecken der Drehtellerkarte (siehe Bild oben). Für zwei (2) Spieler:innen stellst du vier (4) Steinchen je Farbe (außer weiß) bereit. Für drei (3) und vier (4) Spieler:innen stellst du fünf (5) Steinchen je Farbe bereit.
4. Definiert eine:n Startspieler:in und reicht dieser Person das weiße Steinchen.
5. Mit dem oder der Startspielerin beginnend nehmen alle ein (1) Steinchen einer beliebigen Farbe (außer Weiß) und legt dieses Steinchen vor sich ab. Diese Steinchen sind die Start-Ressource für das Spiel.
Der Bereich vor den Spieler:innen wird „Teller“ genannt.
Der Bereich mit Drehteller (Karte) und bunten Steinchen an den Ecken der Karte, wird „Tafel“ genannt.
Spielzug
1. Du musst zu Beginn des Zuges die Drehteller-Karte um 90 Grad drehen. Entweder nach links oder nach rechts.
2. Zusätzlich kannst du die Drehteller-Karte nochmals um 90 Grad nach links oder rechts drehen, wenn du ein (1) Steinchen von deinem Teller auf die Tafel zurückgibst.
3. Danach führen alle die jeweils zugewandte abgebildete Aktion auf der Drehteller-Karte aus. Der Ablauf ist wie folgt:

Wichtig:
● Dein Teller kann nur vier (4) Steinchen aufnehmen. Wenn du ein (1) oder zwei (2) neue Steinchen erhalten möchtest, musst du vorher die entsprechende Anzahl von deinem Teller auf die Tafel zurückgeben.
● Du kannst keinen Tausch durchführen, wenn du keine Steinchen auf deinem Teller hast.
● Die Steinchen auf dem jeweiligen Teller sind öffentlich und dürfen nicht geheim gehalten werden.
4. Nachdem alle ihre Aktion durchgeführt haben, wird der weiße Stein reihum weitergegeben und diese Person wird der oder die neue Startspieler:in.
5. Die neue Runde beginnt, indem er oder sie mit dem Spielzug beginnt (siehe Seite 1).
Punkte machen
Du kannst jederzeit drei (3) Steinchen der selben Farbe von deinem Teller auf die Tafel zurückgeben. Dabei behältst du ein (1) Steinchen davon, welches einen (1) Siegpunkt symbolisiert. Dieser Siegpunkt (Steinchen) wird zur Seite gelegt und spielt nicht mit. Die Siegpunkte sind öffentlich und dürfen nicht geheim gehalten werden.
Spielende
Sobald jemand drei (3) Siegpunkte hat, endet das Spiel und diese Person wird zum Sieger bzw.
zur Siegerin geehrt.
Beispiel

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