Oh Tannenbaum
122 DownloadsEuer Weihnachtsbaum ist leer! Würfelt und versucht so viele Kugeln wie möglich auszumalen. Trägt die gewürfelten Zahlen in die Kugeln ein und nur wenn zwei Kugel die Summe 7 ergeben oder zwei Kugel die gleiche Zahl haben, dürft ihr die benachbarten Kugeln ausmalen. Ausgemalte Kugeln bringen am Ende Punkte. Wer die meisten Christbaumkugeln hat, gewinnt!
Was wird benötigt?
- 1 A4 Blatt Papier (Spielblätter für 4 Personen)
- 1 Stift je Person
- 1 Würfel
- Schere
Credits
Spielidee und Grafik von Patricia Limberger
Downloads
Anzahl PDF: 1
Dateigröße: 2,44 MB
Spielregeln
Spielziel
Bei diesem Roll&Write Würfelspiel schmückt ihr alle gleichzeitig euren Weihnachtsbaum, indem ihr die gewürfelte Augenzahl in ein freies Feld eures Baums schreibt. Ihr beginnt unten und tragt ab dann immer angrenzend zu bereits gefüllten Feldern ein. Sollten zwei benachbarte Felder die gleiche Zahl haben oder die Summe 7 ergeben, dürft ihr alle damit verbundenen Felder komplett ausmalen: So entstehen Christbaumkugeln. Das Spiel endet, sobald jemand das oberste Feld des Baumes erreicht. Wer die meisten Christbaumkugeln hat, gewinnt!
Inhalt
- 1 Spielblatt je Person
- 1 Stift je Person
- 1 Würfel
Spielvorbereitung
Es wird ein sechsseitiger Würfel sowie pro Person ein Zettel vom Block und ein Stift benötigt.
Spielablauf
Pro Runde wird einmal der Würfel gewürfelt. Jeder trägt das Würfelergebnis in eins der runden Felder auf dem eigenen Zettel ein. Dabei gelten folgende Regeln:
- Das allererste Ergebnis muss in das Startfeld (rot) eingetragen werden.
- Jedes weitere Ergebnis muss in ein Feld eingetragen werden, das direkt benachbart (d.h. mit einer Linie verbunden) zu mindestens einem bereits ausgefüllten Feld ist.
Du darfst danach ein (oder mehr) leere Felder ganz ausmalen – dies entspricht dem Aufhängen einer Weihnachtskugel am Baum – wenn einer oder mehrere der folgenden Fälle zutreffen:
- Wenn zwei benachbarte Zahlen die Summe 7 (1+6 / 2+5 / 3+4) ergeben ODER identisch sind, male ein oder zwei leere Felder, die mit den beiden Zahlen ein Dreieck (egal ob Pyramide und mit der Spitze nach unten schauend) bilden, aus.
Beispiel 1

Die 2 wurde eingetragen: Sie bildet mit der 5 zwei Dreiecke (gelb), darum dürfen zwei Felder ausgemalt werden.
Beispiel 2

Die 3 wurde eingetragen: Sie bildet ein Dreieck (gelb) mit der anderen 3, darum darf ein Kreis ausgemalt werden. Wenn drei als Dreieck direkt benachbarte Felder ganz ausgemalt sind, male eine (nicht mit den anderen Feldern verbundene) Bonus-Kugel seitlich an einen der Äste. Ziehe die Linien des Dreiecks mit dem Stift nach, um zu markieren, das dieses Dreieck schon für einen Bonus genutzt wurde.
Beispiel 3

Die 4 wurde eingetragen: Sie bildet mit der anderen 4 ein Dreieck. Daher darf ein Feld ausgemalt werden. Dann darf wegen des Dreiecks aus ausgemalten Kugeln (rot) eine Kugel rechts an den Ast gemalt werden. Sollte dir erst in einem späteren Zug auffallen, dass du ein Feld hättest ausmalen dürfen, hole dies dann nach.
Spielende
Das Spiel endet nach der Runde, in der mindestens einer von euch das gelbe Feld (ganz oben) ausgefüllt hat. Jetzt zählen alle die Weihnachtskugeln an ihrem Baum und tragen die Summe als Punktzahl in ihren Stern ein. Wer die höchste Punktzahl hat, gewinnt. Bei Gleichstand gewinnt, wer das Spiel beendet hat. Bei erneutem Gleichstand wird der Sieg geteilt.
SOLO-Variante
Spiele nach den normalen Regeln, bis du das oberste Feld ausgefüllt hast. Zähle deine Punkte und werte das Ergebnis anhand der nachfolgenden Tabelle:
0–5 / SEHR stille Nacht.
6–10 / Früher war mehr Lametta…
11–13 / Du kannst froh und munter sein!
14–16 / Oh du Fröhliche*r!
17+ / Das Fest des Jahrhunderts, von Heiligabend bis Silvester!
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