100 Spiele online, und regelmäßig kommen neue Spiele dazu. ›› Jetzt unterstützen

Schwarzwälder Kirsch

von Michael ZelenkaBrettspiel
Anzahl Spieler 2-4 Personen
Spieldauer 15-30 Minuten
Alter ab 5 Jahren
Preis 8,00

Bei diesem Spiel geht’s im wahrsten Sinne des Wortes rund. Wer alle Zutaten für die Schwarzwälder Kirschtorte gesammelt hat, gewinnt. Gehe auf Nummer sicher und nimm dir nur eine Karte pro Zug oder versuche dein Glück, indem du gleich mehrere Zutaten in einem Zug schnappst. Aber wenn du eine Zutat doppelt ziehst, verlierst du alles und beginnst von neu.

Das Brettspiel kommt im praktischen Kuvertformat (Briefumschlag). Ideal als Reisespiel für den nächsten Urlaub. 🏝️ Material: 100% sehr dickes Papier (FSC) Hergestellt in Österreich. Umweltfreundlicher Druck (österreichischen Umweltzeichen Gütesiegel).

2. Auflage mit 300 Stück. Unterschied zu Auflage 1: Enthält Minierweiterung „Berufsplättchen“; Zutat Öl wurde durch Zutat Kirschwasser ersetzt (darum auch Untertitel „Neue Rezeptur“).

Credits

Spielidee von Michael Zelenka
Grafiken von Vecteezy.com und KI-generiert

Verfügbarkeit

115 vorrätig

Schlagwörter:

Spielregeln

Spielziel

Sammle Zutaten für eine Schwarzwälder Kirschtorte und vollende sie mit einer Garnierung aus Kirschen. Wer als Erste:r die Torte komplett hat und sie garniert, gewinnt.

Inhalt

  • 48 Tortenecken
  • 5 Plättchen
Vorschaubild für Regelerklärvideo vom Spiel Schwarzwälder Kirsch. Foto von Michael mit der Spielverpackung von Schwarzwälder Kirch in der Hand im Vordergrund Video abspielen

Spielrunde

Mische verdeckt alle Tortenecken (Zutaten & Aktionen) und verteile sie gleichmäßig auf der Tischmitte. Achte darauf, dass sich die Tortenecken nicht berühren. Diese Tortenecken bilden die Vorratskammer und enthalten Zutaten und Aktionen. 2 Mische verdeckt die Berufsplättchen. Jede Person nimmt sich ein (1) Berufsplättchen, kann dieses ansehen und legt sie verdeckt vor sich ab. Übrig gebliebene Berufsplättchen spielen nicht mit. 3 Ihr spielt so viele Runden wie Personen am Spiel teilnehmen. Wer zuletzt Geburtstag hatte, beginnt. Diese Person bekommt den Startspieler:in Marker. Nach Rundenende wird der Marker weitergereicht sodass jede:r ein Mal Startspieler:in war.

Tortenecke(n) aufdecken

Decke eine der ausliegenden verdeckten Tortenecken aus der Vorratskammer auf, sodass sie alle sehen können. Wenn du diese Tortenecke noch nicht besitzt, lege diese offen vor dir ab. Mit diesen Zutaten versuchst du nach und nach deine Torte zu vollenden. Aktionskarten hebst du separat auf (Details siehe unten).

Danach beendest du entweder freiwillig deinen Zug oder du deckst weitere Tortenecken auf. Jedes weitere Aufdecken birgt das Risiko, dass du alle bereits gesammelten Zutaten verlierst, wenn du eine Zutat aufdeckst, die du schon besitzt. Beim Aufdecken von Joker oder Aktionskarte verlierst du niemals deine gesammelten Zutaten.

Solltest du beim ersten Aufdecken in deinem Zug eine Zutat aufdecken, die du schon hast, verlierst du keine deiner gesammelten Karten. Du drehst die aufgdeckte Karte wieder um (an derselben Stelle, wo sie war) und die nächste Person ist dran.

Sollest du beim ersten Mal eine Zutat aufdecken, die du brauchst und im selben Zug weiter aufdecken und eine Zutat erscheint, die du schon hast, verlierst du alle deine gesammelten Zutaten. Du drehst alle deine gesammelten Zutaten (keine Aktionskarten) um und mischt diese in die Vorratskammer (alle Karten der Vorratskammer werden gemischt). Dein Zug ist zu Ende und die nächste Person ist dran.

Unter den (48) Tortenecken der Vorratskammer sind (36) Zutaten, (4) Joker und (8) Aktionskarten. Der Joker ist die Tortenecke mit dem Stern darauf und gilt auch als Zutat. Du setzst den Joker als beliebige Zutat ein.

Wenn du ein Aktionskarte (Stehlen, Garnieren) aufdeckst, dann darfst du diese zu dir nehmen und neben den gesammelten Zutaten separat offen bereitlegen. Du kannst nur eine (1) Aktionskarte besitzen (außer mit Dekorateur). Diese Aktionskarte in deinem Besitz kann nicht gestohlen werden (außer mit Pâtissier) und du verlierst sie auch nicht, wenn du dich verzockt hast. Du darfst eine bereit gesammelte Aktionskarte mit einer (anderen) gerade aufgedeckten Aktionskarte tauschen. Aktionskarten, die du in deinem Zug mit
„Karte aufdecken“ erlangt hast, kannst du nicht im selben Zug ausspielen.

Aktionskarte ausspielen

Spiele eine (1) zur Seite gelegte Aktionskarte aus.

Stehlen

Nimm dir eine Zutat oder einen Joker von einer Person deiner Wahl und lege diese an deine Zutaten an. Die Stehlenkarte mischt du verdeckt mit allen Karten in die Vorratskammer. Garnieren: Diese Aktionskarte kannst du nur zum Schluss, wenn du alle Zutaten hast, ausspielen. Mit Garnieren beendest du die Runde.

Berufsplättchen ausspielen

Dieses Plättchen kannst du zusätzlich während deines Zuges spielen. Decke dein Berufsplättchen auf und führe die entsprechende Fähigkeit aus (siehe Beschreibung in den Flügeln). Du kannst diese Fähigkeit nur einmal (1) ausspielen. Danach legst du das Plättchen bei Seite & es spielt nicht mehr mit.

Chocolatiére

Berufsplättchen Chocolatier von der Minierweiterung zu Papierspiel Schwarzwälder Kirsch

Deine Torte darf die Zutat Schokolade oder Kakao zwei (2) Mal haben.

Zuckerbäcker

Berufsplättchen Zuckerbäcker von der Minierweiterung zu Papierspiel Schwarzwälder Kirsch

Decke zwei (2) Karten auf und nimm dir eine. Hast du beide Karten schon, drehe die aufgedeckten Karten wieder um und dein Zug ist zu Ende.

Dekorateur

Berufsplättchen Dekorateur von der Minierweiterung zu Papierspiel Schwarzwälder Kirsch

Behalte dir eine zweite Aktionskarte.

Pâtissier

Berufsplättchen Patissier von der Minierweiterung zu Papierspiel Schwarzwälder Kirsch

Stehle eine Zutat oder eine Aktionskarte.

Spielende

Sobald eine Person acht (8) Zutaten hat und die Garnieren Karte ausspielt, ist die Partie zu Ende und diese Person gewinnt die jeweilige Runde. Wer die meisten Runden gewonnen hat, gewinnt auch das ganze Spiel. Bei einem Unentschieden wird eine weitere Runde gespielt.

Ähnliches