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Slopecrashers

von Johannes Lugstein, Michael ZelenkaReisespiel
Anzahl Spieler 2-4 Personen
Spieldauer 15 Minuten
Alter ab 6 Jahren
Preis 8,00

Adrenalin pur! Meistere die Piste und erreiche das Ziel vor allen anderen. Erwische deine Gegner:innen eiskalt mit Raketen, Bienen, Tauben und mache ihnen die Abfahrt zur persönlichen Hölle. Bereit um Freundschaften auf die Probe zu stellen? Auf die Piste, fertig, los!

Das Brettspiel kommt im praktischen Kuvertformat (Briefumschlag). Ideal als Reisespiel für den nächsten Urlaub. 🏝️ Es basiert auf dem Videospiel Slopecrashers von Johannes Lugstein und alle Elemente im Papierspiel findet ihr auch im Videospiel wieder.

Material: 100% sehr dickes Papier (FSC)
Hergestellt in Österreich. Umweltfreundlicher Druck (österreichisches Umweltzeichen Gütesiegel).

Credits

Spielidee von Johannes Lugstein und Michael Zelenka (papierspiele.net).
Illustration von Simon Gangl.

Verfügbarkeit

Nicht vorrätig

Auch erhältlich bei

Schlagwörter:

Spielregeln

Spielziel

Meistere die abwechselnden Streckenteile. Sammle Geschenke, setze sie geschickt ein und gelange vor allen anderen ins Ziel.

Inhalt

  • 4 Spielfiguren mit Wendecover
  • 6 Streckenteile
  • 24 Geschenk-Karten
Vorschaubild für Regelerklärvideo für das Spiel Slopecrashers Video abspielen

Spielbeginn

Jede Person erhält eine (1) Spielfigur. Mischt die sechs (6) Streckenteile und legt diese blind aus. Bildet die Strecke so, damit die Pfeilchen vervollständigt sind. Mischt die Geschenkekarten und bildet einen Ziehstapel damit. Die Person, die zuletzt auf Ski oder auf einem Snowboard stand, beginnt den Spielzug auf einem beliebigen Feld in der ersten Reihe.

Spielrunde

Es wird über zwei (2) Abfahrten gespielt. Eine Abfahrt entspricht dem Durchfahren der sechs Streckenteile. Nicht verbrauchte Geschenke nehmt ihr in die zweite Abfahrt mit und verfallen nicht. Sobald eine Spielfigur die sechs (6) ausgelegten Streckteile durchfahren hat, beginnt diese Figur wieder unten in der ersten Reihe und bestreitet somit die zweite und letzte Abfahrt.

Spielzug

In deinem Zug kannst du bis zu zwei (2) Bewegungen mit deiner Spielfigur durchführen und gesammelte youeschenkekarten ausspielen. Die Spielfigur darfst du je Bewegung in ein benachbartes Feld, welches vor oder seitlich der Figur liegt, ziehen (nicht diagonal). Du darfst deinen Zug nicht auf einem Abgrund-Feld oder wo sich bereits eine andere Spielfigur befindet, beenden. Besetzte Felder darfst du durchfahren & gelten als Bewegung.

Passierst oder landest du auf einem freien Geschenk- oder Boost-Feld, führe die entsprechende Aktion sofort aus.

Slopecrashers Symbol für Geschenke-Feld. Ein Geschenke mit roter Schleife.

Geschenk-Feld

Ziehe ein (1) Geschenk vom Ziehstapel und halte dieses vor allen anderen geheim.

Slopecrashers Boost-Feld. Gelbes Quadrat mit rotem Pfeil darauf.

Boost-Feld

Dein aktueller Spielzug erhält eine (1) Extra Bewegung.

Es gibt kein Limit für die Anzahl an gesammelten Geschenken. Die Geschenke werden aber gestapelt und du darfst diese nur nacheinander ausführen (die letztgezogene zuerst, danach die vorletzte usw.). Diese Karten kannst du in deinem Zug vor, dazwischen oder auch nach deinen Bewegungen einsetzen (auch mehrere nacheinander). Nur
der Magnet kann als Abwehr auch außerhalb deines Spielzuges ausgespielt werden. Nach dem Einsatz werden die Geschenke abgeworfen.

Slopecrashers Geschenkekarte Sprungfeder

Sprungfeder

Du darfst ein (1) Feld (auch Hindernisse) üb          erspringen. Zählt nicht als Bewegung.

Slopecrashers Geschenkekarte Glatteis

 

Glatteis

Alle benachbarten Spielfiguren schlittern um zwei (2) Felder weg von dir (sofern möglich).

Slopecrashers Geschenkekarte Rakete

Rakete

Trifft die nächste Spielfigur in deiner Spur vor dir. Getroffene:r setzt nächsten Zug aus. Kann keine Hindernisse überwinden.

Slopecrashers Geschenkekarte Bienenstich

Bienenstich

Die führende Person darf in der nächsten Runde nur eine (1) Bewegung durchführen. Magnet Wehrt jede Attacke auf deine Spielfigur ab.

Slopecrashers Geschenkekarte Brieftaube

Brieftaube

Der/die Erste setzt den nächsten Zug aus. Schneemann (Hindernis) Lege diese Karte in ein beliebiges Feld drei Reihen vor oder eine Reihe hinter deiner Spielfigur ab. Diese Feld kann betreten werden aber jene Person muss den nächsten Spielzug aussetzen und der Schneemann wird entfernt.

Slopecrashers Geschenkekarte Chili

Chili

Dein aktueller Spielzug erhält zwei (2) Extra Bewegungen. Außer: Als Letzte:r drei (3) oder als Erste:r nur eine (1) Extra-Bewegung.

Slopecrashers Geschenkekarte Magnet

Magnet

Wehrt jede Attacke auf deine Spielfigur ab.

Slopecrashers Geschenkekarte Schneemann

Schneemann (Hindernis)

Lege diese Karte in ein beliebiges Feld drei Reihen vor oder eine Reihe hinter deiner Spielfi gur ab. Diese Feld kann betreten werden aber jene Person muss den nächsten Spielzug aussetzen und der Schneemann wird entfernt.

Wichtig für den Einsatz von Chili, Brieftaube & Bienenstich: Eine Person führt, wenn die Spielfigur alleine auf einer Reihe vor allen anderen steht. Selbiges gilt für das Ermitteln der letztplatzierten Person. Stehen mehrere Spielfiguren an erster (oder letzte) Stelle in einer Reihe, gelten negative Effekte für alle Spielfiguren in dieser Reihe.

Beispiel für den Einsatz von Glatteis und Sprungfeder

Slopecrashers Regelbeispiel für Sprung und Glatteis

Spielende

Die erste Person, die in der 2. Abfahrt das letzte Streckenteil überwindet, gewinnt!

Häufig gestellte Fragen:

  • Darf ich das Geschenk-Feld mehrmals betreten? Ja!
  • Gibt es keine Geschenkekarten mehr? Abgeworfene Geschenke mischen & einen neuen Ziehstapel bilden.
  • Was bedeutet der Strich auf der Geschenkekarte? Du kannst dir eine der beiden Aktionen aussuchen
  • Du kannst ein Geschenk nicht einsetzen? Geschenke können auch ohne Ausspielen abgeworfen werden.

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