Wasserwege
Ahoi Seeleute! Hier findet ihr die Regeln auf Video, Antworten zu häufig gestellten Fragen und Regeln zu Varianten. Wenn ihr Fragen habt, dann schreibt mir einfach an regelfrage@papierspiele.net oder über Instagram @papierspiele.
Regeln auf Video
Häufig gestellte Fragen
Ja – egal ob sich dein eigenes Boot oder andere Boote auf der Inselkarte befinden. Zur Erinnerung: Du darfst eine beliebige Inselkarte drehen. Ausgenommen die Startkarte (Stockholm).
Ja. Es wird zwar eng aber es ist erlaubt.
Variante: Doppelter Spielspaß (Beta)
Du kannst mit einer weiteren Spielpackung Wasserwege das Spielfeld vergrößern, länger spielen und mit mehr Personen spielen. Wichtig: Auch wenn es theoretisch bis zu Acht spielbar ist, ist das Spiel nur mit maximal 6 Personen geeignet. Ansonsten hast du eine lange Wartezeit zwischen den Zügen.
Geänderte Regeln in fett
Spielaufbau
- Jede Person erhält ein (1) Papierboot und eine (1) Bootsladekarte.
- Lege eine (1) Startkarte (Stockholm) in die Tischmitte.
- Mische die restlichen Inselkarten und lege sie blind an die Startkarte rund herum an, sodass es ein 6×6 Spielfeld ergibt. Die Startkarte muss in der Mitte legen und das rote „N“ (Norden“ nach oben gerichtet.
- Mische die Fisch- und Algen-Plättchen mit der abgebildeten Ware nach oben.
- Lege auf jedes Häuschen am äußeren Ring je einen (1) Fisch
- Lege auf die restlichen Häuschen (innere Ringe) je eine (1) Alge
- Lege die restlichen Waren unangesehen bei Seite. Diese werden in der aktuellen Runde nicht benötigt.
- Lege die Windrose und den Windrichtungspfeil bereit. Der Pfeil zeigt nach Norden.
- Jede Person stellt ihr/sein Boot auf die Startseite
Das restliche Spielmaterial (zweite Startkarte etc.) wird nicht benötigt.

Rundenende
Sobald eine Person vier (4) Waren aufgenommen hat, kann die Runde beendet werden, indem ein Boot zur Startkarte zurückkehrt. Die Person, die die Runde beendet, bekommt zwei (2) Extrapunkte (Schlüssel-Plättchen).
Wichtig: Du kannst mehr als vier (4) Waren aufnehmen. Du kannst die Runde mit weniger als vier (4) Waren beenden, sofern jemand anderes schon vier (4) Waren hat. Hat noch niemand vier (4) Waren gesammelt, kann die Startkarte passiert bzw. befahren werden und das Spiel geht weiter.
Die Regeln für Spielzug, Aktionen, Wertung und Spielende bleiben unverändert.
Soloregeln
Sammle so viele Waren wie möglich ein. Du hast 15 Aktionen zur Verfügung. Diese werden mit einem Tagverlauf (Sonnenaufgang bis Sonnenuntergang) symbolisiert.
Es gelten dieselben Regeln wie im Grundspiel mit folgenden Änderungen:
- Du brauchst keine Bootsladekarte und sammelst die Waren ohne Einschränkung
- Du legst die Sonne neben der linken untersten Karte (Sonnenaufgang)
- Vor Sonnenuntergang musst du nach Stockholm zurück, ansonsten verlierst du das Spiel.
Jedes Mal, wenn du eine (1) Aktion durchgeführt hast, schiebst du die Sonne zur nächsten Inselkarte. So schiebst du die Sonne nach und nach entlang der Inselkarten bis sie auf der rechten unteren Karte (nach 15 Aktionen) angekommen ist. Dort angekommen, führst du deine letzte Aktion aus.
Wertung: Wenn du es mit der letzten Aktion nach Stockholm geschafft hast, drehst du alle gesammelten Waren und den Schlüssel um. Zähle alle Punkte zusammen und vergleiche deinen Wert mit der Tabelle unterhalb.

Bis 15 Punkte / Aus dem Ruder geraten: Die Ratten am Schiff kichern sich krumm
16 bis 18 Punkte / Am richtigen Dampfer: Aber da ist noch Wasser im Tank
19 bis 21 Punkte / Gutes Manöver: Du hast den Dreh raus
22 bis 24 Punkte / Mit allen Wassern gewaschen: Meister von Segel und Ruder
Ab 25 Punkten / Wassertastisch: Stockholm krönt dich zum Monarch der Schärgärtenwasser
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